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成果展示

《素描头发的刻画》教学设计

河北省名师蔡杰工作室   王涛

一.教材分析

本节课的内容取材于《单纯丰富,造型基础-素描》中关于头发塑造表现的内容,着重讲述了头发的体块表现及刻画步骤。头发不像面部那样具有明显的结构,它乌黑蓬松地附着在头部,使人分辨不出哪儿是应该刻画的重点。但是头发在头部占的面积很大,并涉及到人像很大一段轮廓,是反映人物性格的一个重要方面。因此应该重视对头发的表现。

基于本课教学内容和学生的认知能力我设定如下教学目标

1、知识目标①头发的块面理解。

②头发技巧的表现。

③头发刻画得步骤。

2、能力目标不同模特有不同的脸形及性格特征通过本课的学习让学生能够熟悉并掌握塑造头发的能力,并根据实际情况灵活运用。为我们塑造好整个头像打好基础。 

重点与难点

头发的块面理解,头发技巧的表现以及头发刻画的步骤。

难点】头发块面的理解。

.教学过程:

(一)导入:(3分钟)

1.引入教学  

屏幕展示两张素描头像作品,让学生们进行点评,引入本课的学习。

  

师:这两幅作品在头发的刻画上有哪些不同?

2.  把握重点   

进行新课讲解。

师:首先,要把头发形体的变化与头骨的结构结合起来,找出头部正面、侧面及顶面最重要的三条明暗交界线的位置(结合下图)。同时,由于前后空间的影响,所有交界线都要具备前实后虚的特性。其次,头发的顶面到侧面最重的交界线之间往往会形成一个斜侧的灰面。同时,我们还要注意高光从前到后、从左到右在明度变化上的差异。从俯视角度看头骨时,前方的面部偏窄,后方的脑勺偏宽,如果用“方”的眼光观察,那么最重要的两处转折就在颞线和后方的颅结节上了。从顶侧面角度看头骨时,颞线的前方是脸正面的受光面,而从颞线到后方颅结节之间的部分就是头部的灰侧面,最右侧的暗面则是头部最重的部分。

 

从仰视角度看头骨时,头部最大的转折是从颞线开始的,往后到达颅结节后一下子变黑了,所以对头部黑白灰区域的划分能够辅助表现形体感。

通过下面头部肌肉的后俯视图,我们能够清楚地看到头部背面的体面划分是受哪些骨点影响的,这样能够加深我们对头部黑、白、灰关系的理解。

3.讲解注意事项  20分钟)

为了更加直观的帮助学生理解体面结构,从而能够在自己绘画时熟练运用,接下来进入第三环节:我们要学习一些头发的表现方法。

1要画好头发画顺头发,先要练习画长线头发不能用任何一根线去强硬表示,不然就显得假只有面,没有线,只用线去表示头发是错误的

2下笔不要太小心翼翼,该画深的地方给它大胆地画下去就行了,多层次反复加深和力气运用是重点画头发基础方法是,先明确光源,然后分开黑白灰三块面,接着分组一束一束的组,最后分细,深入到发丝,从大感觉逐渐往里面收当然有些超写实要考虑到留白

3头发的高光要靠暗凸显亮,不是光留白就行了很多白头发或者高光的地方要留白,因为一旦深入到最后有的地方橡皮擦并不能擦亮,留白可以先大面积留,再慢慢留小的地方,这样逐渐深入

4管是头发的外轮廓还是脸部的外轮廓,其线条的虚实,用笔的轻重,都要体现出来,这样可以增强人物的空间感和真实感

讲解明确作画的步骤。

步骤一:对比照片,用直线画出大概轮廓,头发占据的面积,把头发边缘稍稍画一下头发的走向,区分一下块面

步骤二:依附头骨结构分析明暗变化。用线条去进一步地分块面,一组线为一个面,让头发立体起来

步骤三:分组画,就像是石膏像做出的头发是一组一组的,每一组都有明暗面。用软炭从头发的暗部开始加重,暗部-灰部-亮部。灰部里要深浅,因为头发是有体积的,但由于特定发型决定部分对象的头发比较厚且具有丰富的形状变化,在塑造时不能完全生搬硬套头部结构,避免画出来的头发呆板。

步骤四:重点刻画,其它地方概括。重点是头发的高光,明暗交界线。

暗部重而虚,高光和明暗交界线要过度自然。可以用切了一角的橡皮擦在高光处擦出一些不规则的,再用笔画一下头发,让头发走势自然。

 

4.欣赏提高:2分钟)

多媒体展示优秀素描作品:提高学生的欣赏能力。

 

五:课堂小结5分钟)

1)头发应该体现头部的主要形体特征。不管对象是何种发式,要注意它的球体特征。它与脸部的结构是一个整体,同样有明暗交界线、反光和亮部。由于人的头发表面光滑,所以会出现不同程度的高光,表现时要注意,画得不好,会像白斑或灰白头。

2)要注意头发外轮廓的变化。不同的发式对外轮廓有一定的影响。简单的发式,外轮廓的变化也简单,反之则复杂。由于头发的色调很重要,因此,外轮廓的变化主要利用素描的虚实手段来处理。

3要注意处理头发与脸部的衔接方式。鬓角部分是一种过渡形式,发际部分具有一定的厚度,这种厚度会给额头造成投影。发式不但可以反映人物的性别,而且也是表现人物件格与爱好的重要方面。发式的变化多种多样,无论何种发式,表现时都要注意头发的组织、穿插和结构的透视缩变。

4对于头发本身来说,首先就是固有色,是黑的,在画面里一定要把它压下去,这是最基本的,也是最重要的一点,尤其是画到最后快画完的时候头发一定要黑下去


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